Шахматные стратегии

· Команда по науке
Шахматы – это стратегическая настольная игра для двух игроков, признанная на международном уровне. Доска состоит из сетки восемь на восемь квадратов, в общей сложности шестьдесят четыре квадрата, чередующихся в черном и белом (или темном и светлом) цветах.
Есть тридцать две фигуры, разделенные поровну между черными и белыми, в том числе один король, одна королева, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек для каждой стороны. Каждая фигура имеет уникальные правила перемещения, позволяющие поставить мат королю противника.
Шахматы известны своим высоким уровнем конкурентоспособности, богатством стратегий и глубокими интеллектуальными вызовами. Зародившись в Аравии и позже распространившись в Европе, они стали всемирно популярным интеллектуальным видом спорта, даже были признаны официальным мероприятием Олимпийских игр.
В шахматной игре один игрок управляет белыми фигурами, а другой черными. Игра начинается с игрока, управляющего белыми фигурами и делающего первый ход, после чего игроки ходят по очереди до завершения игры. Шахматы, или западные шахматы, играются между двумя противниками.
Доска для шахмат состоит из 64 чередующихся чёрных и белых квадратов. Фигуры разделены на чёрные и белые цвета, у каждого цвета по 16 фигур.
Шахматные фигуры перемещаются различными способами:
1. Король: может двигаться горизонтально, вертикально или по диагонали, но только на одно клетку за раз. Король не может поставить себя в такую позицию, где его может захватить фигура противника.
Такой ход считается незаконным, известным как "выставление короля", и влечет за собой штраф. После трех незаконных ходов игра признается проигранной.
2. Королева: может двигаться горизонтально, вертикально или по диагонали без ограничений в количестве ходов, но не может перепрыгивать через другие фигуры.
3. Ладья: может двигаться горизонтально или вертикально без ограничения в количестве ходов, но не может двигаться по диагонали. Ладьи могут перепрыгивать фигуры только при рокировке.
4. Слон: двигается по диагонали без ограничений в количестве ходов, но не может перепрыгивать через другие фигуры. У каждого игрока в начале игры по два слона, один на светлом квадрате, а другой на тёмном.
5. Конь: движется буквой "Г": на две клетки в одном направлении, за которой следует одна клетка перпендикулярно этому направлению, или на одну клетку в одном направлении, за которой следует две клетки перпендикулярно этому направлению. Конь может перепрыгивать через другие фигуры.
6. Пешка: двигается только вперед, обычно на одну клетку за ход, но может двигаться на две клетки вперед в своем первом ходе. Пешка захватывает фигуры по диагонали на одну клетку вперед.
В стандартной шахматной игре целью является поставить мат королю противника. Правила определяют, что когда король находится под угрозой захвата фигурой противника, это означает шах, и игрок должен сделать ход, чтобы убрать угрозу.
Если король игрока находится под матом, то есть под атакой и не может избежать захвата, игра окончена, и побеждает атакующий игрок. Помимо матовой комбинации, другими исходами игры являются пат, ничья по соглашению или по времени.
12 декабря 2019 года Генеральная Ассамблея Организации Объединенных Наций провозгласила 20 июля Всемирным днем шахмат в память о создании Международной шахматной федерации (FIDE) в Париже 20 июля 1924 года.
По инициативе FIDE шахматные игроки со всего мира отмечают Всемирный день шахмат 20 июля каждый год с 1966 года.
Формальное учреждение Всемирного дня шахмат Организацией Объединенных Наций признает роль FIDE в продвижении международного сотрудничества в шахматных мероприятиях.
Это обеспечивает важную платформу для поощрения диалога, единства и культуры мира среди людей по всему миру.